
La plataforma de videojuegos introducirá perfiles segmentados para menores de 16 años con el objetivo de restringir contenidos y supervisar interacciones de forma automática.
Roblox anunció una reestructuración profunda de su ecosistema digital mediante la creación de cuentas basadas en la edad de los usuarios. La medida, que entrará en vigencia a principios de junio, establece niveles de seguridad específicos para niños de entre 5 y 15 años, alineando de forma automática el acceso a contenidos, las funciones de comunicación y el tiempo de pantalla bajo un control parental más riguroso.
Segmentación por etapas y acceso restringido
La actualización divide a los usuarios menores en dos grandes categorías con configuraciones predeterminadas. Las cuentas Roblox Kids, destinadas a niños de 5 a 8 años, limitarán el catálogo a juegos con clasificación "mínima" o "leve". En estos perfiles, la comunicación estará desactivada por defecto y la interfaz presentará un color de fondo distintivo para que los adultos identifiquen visualmente el tipo de cuenta activa.
Por otro lado, las cuentas Roblox Select agruparán a los usuarios de 9 a 15 años. En este rango, se permitirá el acceso a contenidos con clasificación hasta "moderada". Una vez que el sistema verifique la edad, las opciones de chat directo y de experiencia se activarán de forma predeterminada, aunque los padres conservarán la facultad de gestionar estos permisos hasta que el menor cumpla los 16 años.
Selección dinámica de contenidos mediante IA
Para garantizar que los menores solo accedan a entornos seguros, la compañía implementará un proceso de selección adicional al sistema de moderación tradicional. Este esquema incluye el escaneo de activos mediante inteligencia artificial y una moderación multimodal que evalúa escenas en tiempo real.
Los desarrolladores que deseen que sus juegos aparezcan en los catálogos para menores de 16 años deberán cumplir con requisitos estrictos, como la verificación de identidad y la suscripción activa a Roblox Plus. Además, la plataforma excluirá por defecto géneros considerados sensibles, como los juegos de dibujo libre o aquellos centrados exclusivamente en interacciones sociales complejas.
"Los padres podrán ver a lo que están jugando sus hijos, dónde pasan el tiempo y quiénes son sus amigos."
Impacto de la verificación de identidad
Esta reforma es la continuación de un plan de seguridad iniciado a principios de 2026, que incluyó la validación facial para el uso de chats de voz. Según datos de la empresa, el 50% de sus usuarios activos diarios ya completó este proceso de verificación a nivel global.
Aquellos usuarios que no validen su edad mediante los sistemas oficiales quedarán limitados automáticamente a la categoría más restrictiva, pudiendo acceder únicamente a contenidos de clasificación mínima y sin posibilidad de interactuar a través de los chats de la plataforma. El paso entre las diferentes categorías de cuenta (Kids, Select y Estándar) se realizará de forma automática al alcanzar la edad correspondiente.

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